ゲーム雑談:Factory Town Idle

当ゲームに興味を持たれたかたは以下のリンクからどうぞ。

実績の進捗

ついこないだで全実績の解除に至ることができました。

実績の解除に関しては特殊なことをしなくてはいけないようなものはなく、プレイを続けていれば全て解除できました。

最後の実績は「World Level 50」、すべてのバイオームの街を50レベル以上にする実績です。

これを達成するころにはおそらく施設やらアイテムやらが全て解放されていると思います。

なので、アイテムの中で販売時の入手できる経験値が一番高いものを「クエストコイン」を利用して専門化しましょう。

あとは需要や消費量を上げまくって最大効率でレベルを上げて実績解除を待つだけです。

苦労した点

序盤こそジャンジャンとレベルが上がっていきましたが中盤に差し掛かるとボトルネックが増えていきます。

この辺りから時間加速を多用していきました。

ゲームを開いてはセッティングして、セッティングしては加速して、加速してはゲームを閉じたら放置して、を繰り返していました。

最速クリアを目指しているのであればかなり面倒な手間でしたが、そもそも私生活を犠牲にしてまでプレイするつもりはなかったので必然的に放置する時間は多かったです。

なので、加速した時間の中で高速に生産、加工、販売してレベルや研究・建築の進捗が進む様子を見て楽しんでいました。

最後まで楽しめましたが、やはり放置ゲームはこの待たなくてはいけないタイミングが一番苦労しますね。

あと、一気に施設は建築しないほうがいいです。

アイテムやコインの生産が間に合わないので常にあらゆる素材が不足し、発展の妨げになります。

あれはきつかった…

楽しめた点

ネガティブな話をした後なので信憑性はないかもしれないですが、私は楽しくプレイしていました。

放置自体に意味があるので単純に次回のプレイの楽しみができますし、何よりボトルネックを解消していくのは一種のパズル的な要素を感じられました。

また、アイテムを解放すると今まで足りていた市場の数が足りなくなったり、中間素材の消費速度が生産速度を上回るので一旦様子をみたりと戦略のようなものも楽しめました。

他にも優先順位を定めて消費先をコントロールしたり、生産速度の上限を決めて生産能力が全体にいきわたるようにしたり、時には手動でアイテムを生産したりとやるときはとことんやることができるのも人それぞれのプレイスタイルに合わせやすいですね。

私の場合は考えることがめんどくさくなったので、土地が足りてくると優先順位も生産速度上限もすべて消して生産、販売の数が足りてない施設を増設するだけになりました。

こんなプレイスタイルでも案外うまく回るので敷居の広さを実感できます。

全実績解除後

全実績を解除し終えるとやめてしまう人もいるかもしれないですが、実はまだまださまざまな強化ができるようです。

その上街のレベルの上限が50ではないときたらこれはもうすべてのレベルを上げることが最終目標といえるのではないでしょうか!

そもそも上限があるのかはわかりませんがとりあえずしばらくはだらだらと進めたいと思います。

ここまでくるとアイテムの生産のための施設は使用できる土地に対する相対的な必要量が減ってきます。

つまり、土地があまりまくるんですよね。

研究はコインの生産が間に合わないこともあるので、アイテムの生産にも天井ができるのでやはり後は時間が解決することを待つしかなさそうです。

ちなみにニューゲームをする際にワールドの設定を変更できるのですが、そこに「無限の土地」や「無限の消費」と呼ばれるものがあるんですよね。レベル上げがはかどりそうなのであえて新しく始めるのも手かもしれないです。

まとめ

プレイ時間が伸びやすいゲームですが、やっていて楽しいゲームであるので数が増えてくのが好きな私みたいなプレイヤーはぜひ遊んでみてください。

攻略記事を執筆するかはまだ考えてます。この記事以上の内容の薄さになりそうなので…

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